Astérix en Lusitanie, Tome 41, Astérix
FabcaroPar un beau matin de printemps, un inconnu venu de Lusitanie, terre à l'ouest de l'Hispanie également sous la férule de Rome, vient demander de l'aide à Astérix et Obélix.
Octobre 2025
Par un beau matin de printemps, un inconnu venu de Lusitanie, terre à l'ouest de l'Hispanie également sous la férule de Rome, vient demander de l'aide à Astérix et Obélix.
Tandis qu'il se promène en forêt, Loup est missionné par une nymphe afin de sauver Eurydice et Orphée qui sont perdus dans le monde des enfers. Il se retrouve confronté aux héros de la mythologie grecque, de Charon au Minotaure, en passant par Charybde, Scylla, Cerbère, Athéna ou encore Hermès.
Des gags d'une page mettant en scène Frigiel, Fluffy et leurs amis.
Alors qu'ils dévalent la cascade d'un parc aquatique, Swan et Néo sont projetés par Mystery Game dans un monde parallèle rempli de pirates patibulaires. L'un d'eux leur raconte la légende du cruel Jack le Sanguinaire, qui aurait caché sur son île secrète un fabuleux trésor, l'Oeil de Poséidon, le plus gros diamant du monde, volé au kraken, terrifiant monstre marin.
Les Légendaires recherchent un parchemin qui pourrait les conduire à la pierre de Crescia mais le coffret trouvé s'avère une fausse piste et les héros se font arrêter par les soldats de Sabledoray. Le prince Halan ne peut s'empêcher de les narguer et, pour rire, passe au doigt de Jadina une bague venant du coffret. Hélas, le bijou est ensorcelé et ne peut plus être retiré.
A la tête de la presse de Springfield, Bart publie uniquement les nouvelles qui l'arrangent. Mais lorsque les journaux deviennent incontrôlables, la ville sombre dans le chaos. Il essaie ensuite de trouver un moyen d'éviter d'avoir à rédiger un compte-rendu de lecture. Enfin, Stretch Dude cherche un nouveau partenaire quand Clobber Girl est mise sur la touche par Superflu.
Quand Tonton Grégory se met à crier, toute sa famille se précipite au grenier pour l’aider. Oncles étranges, tantes extravagantes et même la sorcière Pacotille tenteront tout pour réconforter le pauvre tonton affolé.
Toma a peur de tout: du noir, des araignées, des hauteurs, du bruit, des fantômes… En vacances chez son grand-père, il espère y trouver un peu de sérénité. Mais tout bascule lorsqu’il brise une statuette ancienne, libérant Zul, un monstre millénaire enfermé depuis des générations. Une fois libéré, Zul s’attache à Toma comme une ombre et lui propose un étrange marché: il promet de lui donner du courage… à condition que Toma l’aide à gagner sa liberté. Toma, enthousiaste, accepte l’offre… Mais peut-on vraiment faire confiance à un monstre?
Cassie la sorcière, Pompon le barbare, Roris l'elfe et Alabi le gobelin forment la Guilde du Darkmore. Malgré leur incompétence, ils partent en quête de l'Armurerie des dieux.
A 11 ans, Orso préfère jouer aux jeux vidéo plutôt que de se promener au grand air. Mais, pour les vacances, il passe l'été chez ses grands-parents dans leur maison située à la lisière d'un grand bois. Très vite, il rencontre Azazel, une étrange jeune fille muette, et Richard, un serpent qui parle. Ce dernier lui confie la mission de sauver la forêt magique du monstre qu'elle abrite.
QU’EST-CE QUE LA VÉRITABLE LIBERTÉ?Seule et égarée dans l’océan des songes, archives quasi infinies contenant tous les rêves de l’humanité, Aube n’a aucun moyen de rentrer chez elle. Elle se voit donc contrainte d’accepter l’aide d’un mystérieux groupe de nomades. Ceux-ci ont complètement abandonné le monde réel et voyagent d’un rêve à l’autre, pourchassant un idéal de pure liberté, loin des responsabilités et des contraintes de leurs anciennes vies. Un périple lourd de conséquences qui déterrera les secrets du passé.
Le conflit entre Sylvère et Chakipu se poursuit. Mais, quand le garçon se fait harceler par Ronny, un voisin, le chat se montre prêt à tout pour l'aider.
En voyage scolaire sur l'île aux momies, Migali et ses amis visitent les pyramides et découvrent les créatures qui hantent les lieux.
Le Schtroumpf discret en a assez de passer inaperçu. Quand le Grand Schtroumpf organise une compétition intitulée le Trophée des Schtroumpfs, il tente sa chance afin d'être reconnu à sa juste valeur. Mais la concurrence est rude.
Aidés de Tartare, les Mythics en apprennent plus sur les plans de Pattinson, le président de la CUP. Il aurait retrouvé l'antique forge qui avait permis de fabriquer les armures des Titans et semblerait prêt à l'utiliser pour fabriquer quelque chose de beaucoup plus grand.
Il était une fois Abby et son petit frère Jonah, des enfants ordinaires. Et l’instant d’après? Le miroir de leur sous-sol les a avalés et transportés par magie dans le conte de Blanche-Neige.Oui, vraiment!Lorsqu’Abby et Jonah empêchent Blanche de manger la pomme empoisonnée, ils se prennent pour des héros. Mais attendez! Si Blanche ne meurt pas, elle ne rencontrera pas son prince et n’aura pas de fin heureuse. Oups.C’est maintenant à Abby et Jonah, avec l’aide de Blanche et des sept nains, de déjouer la sorcière et de sauver le célèbre conte de fées à temps.Et si la VRAIE fin heureuse de Blanche était tout autre?
La suite des aventures de Nico White dans le bout du monde de Minecraft.
Dans les sombres ruelles de Baska règnent les chats les plus redoutables. Mais l’arrivée d’une nouvelle venue risque de bouleverser l’ordre établi…Après son évasion du refuge où elle était gardée en cage, Zara explore les quatre coins de la ville. Rapidement, elle réalise qu’il sera difficile de s’en sortir seule. Déterminée à survivre, la chatte part en quête d’alliées. Et si elle formait sa propre bande de guerrières aux intérêts communs?
De nouvelles aventures du Petit Barbare, double virtuel de Kid Paddle, qui doit sauver une princesse et échapper aux affreux Blorks dans le jeu vidéo Game over.
Une sélection de gags extraits des albums mettant en scène les sisters. Des QR codes en haut de chaque page redirigent vers une application permettent d'accéder à une version audio jouée par des comédiens. Deux modes d'utilisation sont proposés, la lecture page par page et celle par bulle ou par action.
Un cirque s'installe en ville et Peter Parker couvre l'événement pour le Daily Bugle. Mais son sens d'araignée l'alerte d'un danger et Spider-Man prend le relais.
Au collège Cornélius, Balthazar est souvent la cible de moqueries. Lorsqu'il arrive dans le monde magique de Fatidi, un royaume caché dans un pli de l'espace-temps et peuplé de licornes sauvages, il découvre que la reine Zénitha a capturé Coeur-Flambant, la plus puissante des licornes.
Jean-Thomas est un loup-garou. Le jour, c'est un jeune garçon normal mais la nuit, son père doit l'enfermer dans une cabane avant sa transformation. Un soir que ses amis l'ont suivi au fond des bois, ils découvrent son secret et, dans la confusion, Jean-Thomas s'enfuit dans la nuit. Le lendemain, la boucherie est saccagée. Langelier, éminent chasseur de loups-garous, s'empare de l'affaire.
Cléo et Léo, 10 ans, sont voisins et dans la même classe de CM2. Après l'école, ils rentrent toujours chez eux ensemble. Ce chemin parcouru ensemble est un moment précieux d'amusement, d'échange et de partage.
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